viernes, 13 de diciembre de 2013

"You faced the monster inside of you and you fought back. You risked everything to be a better man. And you can be. You are. You may not see it but I do. I do. I believe in you, Spike". (BtVS 7x09 Never Leave Me)

Ah... El Spuffy... Qué recuerdos... 

sábado, 12 de octubre de 2013

Gravity

Querido Alfonso Cuarón, te propongo un final alternativo para Gravity:

*CUIDADO CON LOS SPOILERS*


lunes, 6 de mayo de 2013

Silent Hill Soundtrack

Las bandas sonoras de los videojuegos de Silent Hill suelen gustar a la mayoría de gente, tanto jugadores como no jugadores. Hoy han soplado aires nostálgicos por mi habitación y me he dedicado a escuchar algunas de las mejores canciones de SH.

Aquí os dejo unas cuantas (el orden no es relevante):

1. Hell Frozen Rain


2. Theme of Laura


3. I want love (studio mix)



4. Promise



5. You're afflicted



6. Room of angel

7. Craddle of forest

WTF? o.O Número 4

Al más puro estilo "¿No tienes quinto sin alcohol? Pues ponme un carajillo de JB" aquí os traigo el WTF Número 4. 

- Buenas, quiero una clara pero con gaseosa.
- Gaseosa no tengo*, debería ser fanta de limón.
- No, con limón no me gusta tanto. Tráeme un agua con gas.
*Le lleva un Vichy y justo antes de que lo abra...*
- ¿Sabes qué? Me lo he pensado mejor. Tráeme una fanta de limón.



*Sí que teníamos, pero no tenemos una gaseosa grande abierta para hacer claras, si abríamos una gaseosa tendríamos que tirar después todo lo que sobrara porque nunca nos piden claras con gaseosa y le estaríamos perdiendo dinero a la clara así que mi hermana le dijo que no teníamos.

jueves, 2 de mayo de 2013

Ojalá pase algo que te borre de pronto:
una luz cegadora, un disparo de nieve.
Ojalá por lo menos que me lleve la muerte,
para no verte tanto, para no verte siempre
en todos los segundos, en todas las visiones:
ojalá que no pueda tocarte ni en canciones.


Silvio Rodríguez - Ojalá
http://youtu.be/_hVzIuGQ5_Y

viernes, 26 de abril de 2013

WTF? o.O Número 3

Ayer hizo muy mal día: Hacía viento, por la mañana estaba muy nublado y por la tarde llovió mucho. Cuando bajaba al restaurante me crucé por el camino a un cliente que viene de vez en cuando y, señalando al cielo, me dijo:

- Vaya día de primavera que está haciendo eh...
- Pues sí.
- ¿Esto? *me da un toque en el brazo y vuelve a señalar al cielo* ¡Esto es culpa de las mujeres!

Y se fue.


lunes, 15 de abril de 2013

Mis pájaros

Aprovecho para hacer una presentación oficial de mis dos agapornis: Tofu (azul) y Miso (amarillo).


sábado, 13 de abril de 2013

WTF? o.O Número 2

- Hola, venía porque me han dicho que aquí se comen tapas muy buenas. Pero quiero leer "El País". ¿Tenéis "El País"?

- No, tenemos "el Periódico" y el "Mundo Deportivo".

- De acuerdo. *se da media vuelta y se va*.

XDDDDD Tengo que decir que tenemos un estanco AL LADO. Se podría haber comprado El País tranquilamente. Pero no, quería leerlo gratis XD

WTF? o.O Número 1

- ¿Tienes quintos sin alcohol?
- No, sin alcohol solo tengo mediana.
- Una mediana es mucho... Pues ponme un carajillo de JB.

WTF? La cerveza tiene que ser SIN pero el carajillo si es de JB no pasa nada ¿no?

¿Quieres un juego en tu idioma? Paga más.

Los jugadores japoneses fans de Lara Croft que tienen en el punto de mira el último Tomb Raider se van a llevar una sorpresa poco grata. Y es que el juego, que se puede comprar en Steam –saldrá en formato físico el 25 de abril–, ha dejado de ofrecer su localización al japonés.

La traducción estaba incluida de serie en la versión para compatibles, que llegó a la plataforma de VALVE con anterioridad a un precio más económico. Ahora, en Neogaf leemos que la traducción ha sido retirada y que se cobrará a parte a los jugadores. 

El descargable se llama “Japanese Lenguaje Pack y tiene un precio de 30 dólares, que sumados a la cantidad que se paga por un juego nuevo, hacen que crezca considerablemente el coste para acceder a la nueva aventura de Lara Croft.

La situación afecta únicamente a la versión para compatibles del título. Crystal Dynamics se encargó de la producción de este nuevo Tomb Raider que se comercializó en marzo en Europa, Norteamérica y otros mercados occidentales.

Fuente: Meristation 

La noticia habla por sí sola. Vergüenza les tendría que dar. Se merecen que nadie compre el juego en Japón. 


viernes, 12 de abril de 2013

El nombre del viento

“Me llamo Kvothe, que se pronuncia ‘cuouz’. Los nombres son importantes porque dicen mucho sobre la persona. He tenido más nombres de los que nadie merece. Los Adem me llaman Maedre. Que, según como se pronuncie, puede significar la Llama, el Trueno o el Árbol Partido. Mi primer mentor me llamaba E’lir porque yo era listo y lo sabía. Mi primera amante me llamaba Dulator porque le gustaba cómo sonaba. Me han llamado Kvothe el Sin Sangre, Kvothe el Arcano y Kvothe el Asesino de Reyes. Todos esos nombres me los he ganado. Los he comprado y he pagado por ellos. 

Pero crecí siendo Kvothe. Una vez mi padre me dijo que significaba ‘saber’. 

He robado princesas a reyes agónicos. Incendié la ciudad de Trebon. He pasado la noche con Felurian y he despertado vivo y cuerdo. Me expulsaron de la Universidad a una edad a la que a la mayoría todavía no los dejan entrar. He recorrido de noche caminos de los que otros no se atreven a hablar ni siquiera de día. He hablado con dioses, he amado a mujeres y he escrito canciones que hacen llorar a los bardos. Quizá hayas oído hablar de mí.”

(El nombre del viento, Patrick Rothfuss http://lahistoriadekvothe.com/libros/el-nombre-del-viento)

Guía de fortificaciones del Modo Horda (Gears of War 3)

Cansado de buscar guías sobre las fortificaciones del modo horda de Gears of War 3 y que ninguna de las que encontraba me acabara de convencer, decidí coger información de las que consideraba mejores, añadir los trucos que yo he utilizado para subir de nivel y ordenarlo todo de una forma que a mí me parecía más útil.

Me gustaría enfatizar este punto: no pretendo hacer creer a la gente que esta guía la he elaborado yo al 100%. yo sólo he ordenado información que he sacado de otras páginas (de las cuales proporciono link al final) y he añadido un par de consejos de cosecha propia.

Esta guía cuenta con información sobre cómo subir de nivel todas las fortificaciones, cuánto dinero se debe gastar para subir los niveles, qué beneficios nos otorga cada nivel, cómo se consiguen las actualizaciones nuevas, cómo afecta el nivel de dificultad en el que jugamos, y algunos consejos para subir el nivel de las fortificaciones más rápido.

Espero que os sea de ayuda.


Metal Gear Solid HD Collection Review



Los televisores de alta definición que la mayoría de nosotros tenemos hoy en día van muy bien para disfrutar de los juegos de la actual generación, pero tienen un problema grave con los videojuegos de la anterior (PS2, GC y Xbox) e incluso más con los de la otra (PSX y N64): estos televisores tienen una resolución mayor que los de tubo y, por lo tanto, los juegos antiguos se ven (todavía más) pixelados y eso hace que cueste bastante jugar.

Aprovechando esto, algunas compañías como Sony, Konami o Ubisoft han visto la oportunidad de sacar más dinero a juegos que ya deberían haber "muerto" y están lanzando al mercado recopilatorios de grandes clásicos de PS2 y Xbox con una mejor resolución y con la inclusión de algunos extras (como logros y trofeos).

De este modo, ya se han lanzado juegos como ICO & Shadow of the Colossus Classics HD, God of War Collection, God of War Collection II, Splinter Cell Trilogy HD, Jack & Daxter Collection y Metal Gear Solid HD.  La cosa no acaba aquí, porque hay más recopilaciones en camino como Silent Hill HD Collection y Zone of the Enders HD Collection. 

Esta review está centrada en la adaptación a las nuevas consolas. No voy a hablar mucho de los Metal Gear como juegos en sí. Si leéis esto es porque jugásteis en su día o porque conocéis la saga. Si no conocéis Metal Gear ni lo habéis jugado nunca, os sonará todo a chino.

jueves, 11 de abril de 2013

Oh, Mi yo... Oh, Vida...

¡Oh, mi yo! ¡oh, vida! de sus preguntas que vuelven,
del desfile interminable de los desleales, de las
ciudades llenas de necios,
De mí mismo, que me reprocho siempre (pues,
¿quién es más necio que yo, ni más desleal?),
De los ojos que en vano ansían la luz, de los objetos
despreciables, de la lucha siempre renovada,
De lo malos resultados de todo, de las multitudes
afanosas y sórdidas que me rodean,
De los años vacíos e inútiles de los demás, yo
entrelazado con los demás,
La pregunta, ¡Oh, mi yo!, la pregunta triste que
vuelve - ¿qué de bueno hay en medio de estas
cosas, oh, mi yo, oh, vida?
Respuesta
Que estás aquí - que existe la vida y la identidad,
Que prosigue el poderoso drama, y que
puedes contribuir con un verso.
(Walt Whitman)